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Figure 2 below shows a uniform beam pivoted at P. The beam is kept horizontal by using a mass of weight 20 N. The weight of the beam which is 30cm from the pivot is.

Physics

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3 steps

Part 6· 3 steps

Pour qu'une poutre uniforme soit en équilibre horizontal, la somme des moments dans le sens des aiguilles d'une montre autour du pivot doit être égale à la somme des moments dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

  1. Identifier les forces et leurs distances par rapport au pivot P.

    • Force dans le sens inverse des aiguilles d'une montre : F1=20 NF_1 = 20 \, \text{N} à une distance d1=15 cmd_1 = 15 \, \text{cm} du pivot.
    • Force dans le sens des aiguilles d'une montre (poids de la poutre) : F2=WF_2 = W (inconnu) à une distance d2=30 cmd_2 = 30 \, \text{cm} du pivot.
  2. Appliquer le principe des moments.

    Le moment est le produit de la force par la distance perpendiculaire au pivot.

    Moment anti-horaire=Moment horaire\text{Moment anti-horaire} = \text{Moment horaire} F1×d1=W×d2F_1 \times d_1 = W \times d_2
  3. Substituer les valeurs et résoudre pour WW.

    20 N×15 cm=W×30 cm20 \, \text{N} \times 15 \, \text{cm} = W \times 30 \, \text{cm} 300 N⋅cm=W×30 cm300 \, \text{N} \cdot \text{cm} = W \times 30 \, \text{cm} W=300 N⋅cm30 cmW = \frac{300 \, \text{N} \cdot \text{cm}}{30 \, \text{cm}} W=10 NW = 10 \, \text{N}

    Le poids de la poutre est de 10 N10 \, \text{N}.

    La bonne option est D.

    D 10 N\boxed{\text{D } 10 \, \text{N}}

Part 7

Les ceintures de sécurité sont utilisées pour contrer l'inertie des passagers. Selon la première loi de Newton, un objet en mouvement tend à rester en mouvement à la même vitesse et dans la même direction à moins qu'une force externe n'agisse sur lui. Lors d'un arrêt brusque, les passagers continuent de se déplacer vers l'avant en raison de leur inertie, et la ceinture de sécurité fournit la force nécessaire pour les arrêter.

La bonne option est A.

A Newton’s first law of motion\boxed{\text{A Newton's first law of motion}}

Part 8

La pente d'un graphique est définie comme le changement de la variable sur l'axe des y divisé par le changement de la variable sur l'axe des x. Pour un graphique de vitesse en fonction du temps, la pente représente le changement de vitesse (Δv\Delta v) divisé par le changement de temps (Δt\Delta t). Cette quantité est la définition de l'accélération.

La bonne option est A.

A Acceleration\boxed{\text{A Acceleration}}

Part 9

Un objet en chute atteint sa vitesse terminale lorsque la force de résistance de l'air (qui augmente avec la vitesse) devient égale à la force de gravité qui tire l'objet vers le bas. À ce moment, la force résultante nette agissant sur l'objet est nulle. Puisque la force résultante est nulle, l'accélération de l'objet devient également nulle, et il continue de tomber à une vitesse constante.

La bonne option est B.

B the resultant force on it is zero\boxed{\text{B the resultant force on it is zero}}
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